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Pearl Abyss角色扮演单机游戏二季度收入1523亿韩元

Pearl Abyss(首席执行官Chung Kyung-in)于9日宣布其2019年角色扮演单机游戏第二季度的综合销售额达到1523亿韩元,营业利润为569亿韩元。
 
收入和营业利润分别环比增长14.8%和环比增长213.5%,由于“黑沙漠”知识产权和平台多元化的全球扩张,季度销售额最高。海外销售额占73%。

“黑色沙漠”通过在全球范围内更新新的“害羞”课程,带来了稳固的表现。5月30日,各项指标上升,如直接服务和新用户数和返回用户数分别增加10倍和15倍,超过每日活跃用户数(DAU)的两倍,以及所有服务器的拥塞。

由于国内和台湾的“梅花”更新以及日本的稳定服务,“黑沙漠移动”的环比增长,促进了销售增长。
 
Xbox One的黑色沙漠继续增长,取得了重大成就,其中包括5月Xbox Game Pass人气排名中的第五名。
 
Cho Seok-Woo Pearl Abyss首席财务官表示,“我们将通过在下半年提供各种娱乐活动,如新角色扮演单机游戏更新,继续提供稳定的服务。”我们将根据我们在所有平台和全球范围内的经验,准备我们的新IP,以取得重大成果。“

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